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1. 일반 베팅 규칙 및 규정

  1. 일반
    1. 회사는 모든 베팅 정보를 성실히 제공합니다. 그러므로 회사는 날짜, 시간, 장소, 경쟁사, 확률, 결과, 통계, 저지 (라이브 스트리밍에 표시됨) 또는 기타 베팅 정보와 관련하여 오류나 누락에 대해 책임을 지지 않습니다. 회사는 명백한 오류를 정정할 권리를 보유하며 특정 스포츠 경기에서 제공되는 다른 베팅 유형으로 정의된 마켓이 정직하고 투명하게 관리되도록 모든 합리적인 조치를 취해야합니다. 회사는 최종 결정을 내릴 권리가 있습니다.
    2. 단체 스포츠 경기 또는 두팀 또는 개인간 이벤트로 정의된 이벤트가 예정된 시간 전에 시작되면, 이벤트 시작전의 베팅만 (지정된 라이브 베팅 제외) 유효한 것으로 간주됩니다. 마켓이 정확한 시간에 마감되거나 중단되지 않은 경우, 회사는 실제 시작시간 이후에 이루어진 모든 베팅을 무효화 할 권리를 갖습니다 (특정 라이브 베팅 제외).
    3. 웹 사이트의 이벤트 또는 팀에 사용된 영어와 영어 이외의 이름이 일치하지 않는 경우 영어 버전을 우선시 합니다.
    4. 항상 경기 점수 및 모든 관련 경기 정보를 숙지하는 것은 고객의 책임이며, 베팅을 하기 전에 고객이 경기 상태를 확인하는 것이 좋습니다.
    5. 회사는 언제라도 어떤 이유로든 본 규칙을 개정할 권리를 보유합니다. 그러한 개정은 웹 사이트에 게시되는 즉시 구속력을 가지며 유효합니다.
    6. 제 3자가 제공하는 "실시간" 피드에서 현재 점수, 시간이 경과된 시간 및 기타 데이터가 오는 동안 시간 지연 및/또는 부정확할 수 있으며, 이 데이터를 기반으로 한 베팅은 전적으로 고객 자신의 책임입니다. 회사는 이러한 데이터의 정확성, 완전성 또는 적시성에 대한 보증없이 있는 그대로 데이터를 제공하며, 고객이 그 데이터에 의존하여 발생한 직접적 또는 간접적 손실에 대해 책임을 지지 않습니다.
    7. 회사는 단독 재량에 따라, 다음 상황 중 하나에 따라 사전 통지없이 베팅을 취소 또는 선언하거나 고객을 정지 시킬 권리를 보유합니다.
      1. 베팅 세부 사항이 불완전하거나 잘못된 경우;
      2. 베팅이 규칙에서 허용하는 한도를 초과한 경우;
      3. 베팅이 규칙에 위배되는 경우;
      4. 입력 또는 전달 오류로 인한 부정확한 게임 데이터 또는 배당;
      5. 게임 플랫폼이 비정상적이거나 불규칙적으로 사용되는 것으로 보이거나 손실 또는 당첨 횟수가 지나치게 많은 경우.
      6. 잔액이 마이너스인 회원
    8. 회사는 명백한 오류를 수정하고 해당 게임의 무결성과 공정성을 유지하기 위해 게임 또는 특정 제품을 일시 중단할 권리를 보유합니다.
    9. 회사가 베팅을 수락하면 고객은 더이상 베팅을 수정하거나 취소할 수 없습니다.
    10. 시스템에 의문이 들거나 문제가 있다고 의심되는 경우 고객은 게임을 중단하고 회사의 고객 지원 부서와 협의하는 것이 좋습니다. 고객이 계속 플레이하면 베팅 결과에 대한 책임을 지는것으로 간주되며, 회사는 문제 해결 여부에 대한 단독 재량권을 갖습니다.
    11. 이벤트가 진행되는 동안 라이브 경기 또는 게임이 시작되고 베팅된 경우, 연결이 끊어진 원인이나 스트림이 멈추거나 충돌하는 원인에 관계없이 스트림 연결이 끊긴 경우 모든 베팅은 여전히 ​​유효합니다. 이벤트가 완료되고 결과가 알려지면 해결됩니다. 이 일반 규칙은 게임 또는 제품의 끊김에 대한 특정 규칙이 있는 경우에는 적용되지 않으며, 이 경우 특정 규칙이 적용되며 특정 규칙에 따른 결과는 고객에게 구속력이 있습니다.
    12. 회사는 고객이 해당 규칙 및 규정을 위반했거나 부정, 해킹, 공격, 조작 또는 정상적인 베팅 절차에 피해를 줬다고 생각되는 경우 또는 자금 세탁 또는 기타 불법 활동에 참여하고 있거나 관할 구역이나 실제 위치에서 겜블링에 참여하는데 필요한 법적 연령 미만인 경우 언제든지 고객의 계정을 일시 중지 및 / 또는 폐쇄 할 권리를 보유합니다. 상기 이유로 고객 계정이 폐쇄되면 고객 계정의 잔액을 포함한 모든 상금 및/또는 지불금은 몰수됩니다.
    13. 회사는 기존 제품 및 제공할 제품에 대한 최대 지불액을 설정할 권리가 있습니다.
    14. 회사는 가격이나 판돈이 조작 되었다는 증거가 있거나 경기, 이벤트 또는 매치가 조작 되었다는 증거가 있는 경우 지급을 보류할 권리를 보유합니다. 위의 증거는 우리의 모든 베팅 채널에 배치된 베팅의 크기, 양 또는 패턴에 근거할 수 있습니다. 이러한 규칙의 해석에 대해 분쟁이 있을 경우, 회사의 해석을 우선 합니다.
    15. 회사는 불법 베팅 활동과 관련된 모든 베팅을 무효화하고 취소할 권리를 보유합니다.
    16. 회사는 고객의 게임 입장을 거부할 권리가 있고 게임에서 추방할 권리가 있습니다.
    17. 소프트웨어는 어떠한 보증, 조건, 약속 또는 진술, 명시적 또는 묵시적, 법적 또는 기타 없이 '있는 그대로' 제공됩니다. 회사는 특정 목적에 대한 상품성, 품질, 적합성을 보증하지 않으며 소프트웨어가 고객의 요구사항을 충족하며 소프트웨어가 침해되지 않는다고 보증하지 않습니다.
    18. 회사는 합리적인 주의를 기울여 행동할것을 약속하지만 소프트웨어에 오류가 없거나 중단되지 않거나 소프트웨어의 결함이 수정되거나 소프트웨어 또는 서버에 바이러스가 없음을 보증하지 않습니다.
    19. 회사는 계정 정산과 관련하여 통신 또는 시스템 오류로 인해 발생하는 모든 비용, 소비, 손실 또는 청구에 대해 책임을 지지 않습니다. 회사는 소프트웨어에서 모든 관련 게임의 제거를 포함하여 이러한 오류를 수정하기 위해 적절한 조치를 취할 권리가 있습니다.
    20. 고객이 베팅을 하고 소프트웨어를 사용할 때, 회사는 고객이 소프트웨어를 사용하는 방법에 대한 통제권이 없음을 인정합니다. 또한, 고객은 자신의 리스크에 따라 베팅을 하고 소프트웨어를 사용하며 회사는 직접적, 간접적, 결과적, 부수적 또는 특별한 손해나 손실에 대해 책임을 지지 않습니다.
    21. 고객은 회사에 속한 기밀 정보나 소프트웨어에 포함될 수 있는 소프트웨어 공급자의 정보를 알 수 없습니다.
    22. 게임을하고 베팅을 하기위해 고객은 소프트웨어를 사용할 수 있는 개인적이고 배타적이지 않으며 양도할 수 없는 권리가 부여됩니다.
    23. 고객은 다음을 수행할 수 없습니다.
      1. 다른 장치의 서버에 소프트웨어를 설치 또는 로드하거나 다른 사람이 온라인으로 소프트웨어를 사용할 수 있도록 조치를 취하는 경우;
      2. 소프트웨어의 하위 라이센스, 양도, 임대, 대여, 복사 또는 배포;
      3. 소프트웨어의 소스 코드를 발견하기 위해 소프트웨어의 일부 또는 사본, 수정 전사 또는 소프트웨어의 병합된 부분을 기반으로 소프트웨어의 디코딩, 역설계, 분해, 번역, 디컴파일, 수정, 파생물 제작, 또는 소프트웨어의 일부를 변환 또는 시도;
      4. 소프트웨어 공급자로부터 저작권, 소유권 또는 이와 유사한 고지 제거; 그리고
      5. 회사의 보안 시스템에 진입, 액세스 또는 진입을 시도 또는 우회하거나 소프트웨어, 게임과 웹 사이트를 어떤 방식으로든 방해하는 경우;
    24. 소프트웨어를 사용한다고 해서 소프트웨어에 대한 지적 재산권의 소유권이 고객에게 주어지는 것은 아닙니다.
    25. 이러한 일반 규칙은 특정 게임이나 제품에 적용되는 특정 규칙이 없는 경우에만 적용됩니다.
  2. 취소 및 연기
    1. 이벤트가 예정된 시작 날짜에 시작되지 않고 특정 스포츠 규칙에 규정된 원래 예정된 완료 날짜 내에 완료되지 않은 모든 베팅의 경우 무조건 결정된 마켓에 대한 베팅을 제외하고 모든 베팅이 무효화 됩니다.
    2. 이벤트가 시작되었지만 나중에 취소되어 특정 스포츠 규칙에 규정된 원래 예정된 완료 날짜 내에 완료되지 않은 경우 무조건 결정된 마켓에 대한 베팅을 제외하고 모든 베팅이 무효화 됩니다.
    3. 특정 스포츠 규칙에 규정된 원래 예정된 완료 시간 내에 이벤트가 완료 되지 않은 경우 공식 결과가 선언되거나 특정 이벤트의 관련 관리 기관에 의해 결과가 선언 된 경우, 회사는 공식적으로 유효한 것으로 간주할 권리를 보유합니다. 이와 관련하여 회사의 결정은 최종적이며 구속력이 있습니다.
  3. 장소 변경
    1. 달리 명시되지 않는 한, 중립 그라운드에서 경기를 하려고 했지만 중립이 아닌 그라운드에서 경기하거나 그 반대의 경우에도 모든 베팅은 여전히 ​​유효한 것으로 간주됩니다. 홈 팀이 변경되거나 그 반대로 진행되는 경기장이 변경될 경우, 모든 베팅은 무효로 간주됩니다. 홈팀과 원정팀의 이름이 반대로 잘못 표기된 경우에도 베팅은 무효로 간주됩니다.
    2. 팀경기 이외의 모든 이벤트의 경우 마켓을 연 후 예정된 장소가 변경되면 모든 베팅은 여전히 ​​유효한 것으로 간주됩니다.
  4. 기간 과 시간
    1. 게시된 이벤트 기간은 참조용입니다. 예정된 기간의 변경에도 불구하고 베팅은 유효합니다.
    2. 경기 중 발생한 어떤 부상사고 또는 정지는 정규 시간이 끝날 때 발생한 것으로 간주됩니다 (예 : 축구 경기 전반전 추가시간에 득점 한 골은 45분에 득점 한 것으로 간주됩니다.
  5. 결과
    1. 관련있는 경우, 시상대 위치는 결과에 대한 후속 실격 또는 수정과 관계 없이 공식 결과로 간주됩니다. 시상식이 없는 경우, 결과에 대한 후속 실격 또는 수정에 관계없이 마켓 결산시 관련 관리 기구의 공식 결과에 따라 결과가 결정됩니다. 공식 결과가 없는 경우 결과는 마켓 정산 시점에 알려진 사용 가능한 증거를 참조하여 결정됩니다.
    2. 마켓은 일반적으로 이벤트 종료 직후에 정산됩니다. 순전히 고객 서비스로서 일부 마켓은 공식 결과가 발표되기 전에 정산될 수 있습니다. 회사는 마켓이 잘못 정산 된 경우 정산을 취소할 권리가 있습니다.
    3. 결과에 대한 불확실성이 있을 경우, 회사는 마켓 정산을 중단할 권리를 보유합니다.
    4. 회사는 존재하지 않는 경기를 제외하고, 경기 시작 72시간 후 또는 이미 정산된 베팅에 대한 결과, 팀 이름 또는 기타 경기 세부 사항의 수정 또는 변경으로 인해 정산 된 베팅을 무효화 하거나 환불하지 않습니다.
    5. 공식 결과와 회사 웹 사이트의 결과 섹션에 게시된 결과간에 충돌이 있는 경우, 정확한 결과를 결정하기 위해 특정 이벤트에 대한 회사의 비디오 녹화를 참조하여 충돌을 해결해야 합니다. 그러나, 그러한 비디오 기록이 이용 가능하지 않은 경우, 공식 웹 사이트에 게시된 특정 이벤트 관련 관리 기관의 결과에 따라 정확한 결과가 결정 되어야 합니다. 공식 웹 사이트가 결과를 제공할 수 없거나 공식 웹 사이트의 게시된 결과가 명백히 잘못된 경우, 회사는 최종 결과를 결정하기 위해 결정 / 수정을 할 권리가 있습니다. 이와 관련하여 회사의 결정은 최종적이며 구속력이 있습니다.
    6. 이벤트의 승자는 결정의 변경 또는 항의 또는 항소의 결과에 관계없이 당첨된 베팅을 결정하기 위해 이벤트가 끝날때 결정됩니다.
    7. 공식 사이트(MSports)에서 시작 시간으로부터 24시간 이내에 게시된 결과가 없는 경우 회사는 베팅 티켓을 환불 / 일시 정지할 권리가 있습니다.
  6. 자동 타이머 수락
    1. 회사가 결정할 수 있는 특정 이벤트의 경우 고객은 메뉴에서 "타이머 수락" 버튼을 선택하여 타이머 수락 기능을 사용하여 베팅을 할 수 있습니다. 타이머 수락을 사용하여 베팅한 각 베팅에는 자체 카운트다운 타이머가 있으며, 이 기간은 회사의 단독 결정입니다. 타이머가 끝나면 아래의 1.6.2 에 언급된 중단 없이 베팅이 수락 됩니다.
    2. 카운트다운 타이머가 끝나기 전에 이 섹션에서 언급된 중단이 발생하면 타이머 수락을 사용하여 이루어진 모든 베팅은 즉시 무효가 됩니다.
      1. 가능한 레드 카드가 있거나 실제로 레드 카드가 주어진 경우;
      2. 가능한 패널티가 있거나 패널티가 주어진 경우;
      3. 가능한 골이 있거나 어떤 팀이 골을 득점한 경우;
      4. 베팅의 정확한 배치, 수락, 기록 또는 알림, 운영 또는 전송의 지연 또는 중단, 통신 회선 오류를 방지하는 장비 또는 통신장애가 비제한적으로 발생하는 경우.
    3. 타이머 수락 기능을 사용할때 고객은 이 사이트에서 제공한 현재 점수, 경과 시간 및 기타 데이터를 인정하지만 제 3자가 제공한 "실시간" 피드에서 오는 경우 시간이 지연되거나 부정확할 수 있음을 인정합니다. 이 데이터를 바탕으로 한 모든 베팅은 전적으로 고객의 책임입니다. 회사는이 데이터를 제공하고 고객의 의존으로 인한 고객의 손실 (직접 또는 간접)에 대해 책임을 지지 않습니다.
  7. 믹스 팔레이
    1. 협력하는 또는 조직화된 집단/연합체로 단체 행동을 하며 각기 다른 계정을 이용해 일정 범위의 가격에, 일정 시일간, 일련의 베팅을 동일한 선택지의 조합에 행한 일체의 회원 또는 회원 집단.
    2. 회사가 일정 수의 베팅이 직전에 전술된 조항에서 명시된 방식으로 행해졌다고 믿을만한 근거를 발견할 경우, 모든 관련 베팅의 총 지불금은 단 1회 지불로 제한됩니다.
  8. 베팅 티켓 상태의 정의
    1. 베팅 티켓의 상태에 관한 정의:
      • 대기 중/진행 중: 라이브 제품에서 실시된 베팅은 수락이나 거부를 보류하는 "대기 중"/“진행 중” 상태인 것으로 간주됩니다.
      • 거부/실패: 라이브 제품에서 실시되어 "대기 중"/“진행 중” 상태의 베팅이 특정 이벤트에 대해 베팅 규칙에 명시된 요인에 따라 수락되지 않으면 "거부됨"/"실패" 상태인 것으로 간주됩니다. "거부됨"/"실패" 상태의 베팅 금액은 환불됩니다.
      • 진행 중: 프리 매치나 인 플레이 매치에서 실시된 베팅이 수락되면 "진행 중" 상태가 됩니다.
      • 무효: 실시된 베팅이 특정 이벤트에 대해 베팅 규칙에 명시된 요인에 따른 것으로 잘못 수락되면 "무효" 상태인 것으로 간주됩니다. 프리 매치와 인 플레이 매치에서, 경기가 종료된 뒤에도 진행 중인 베팅이 무효가 됩니다. "무효" 상태의 베팅 금액은 환불됩니다.
      • 환불: 경기가 취소, 연기, 중단 또는 지연된 경우 수락된 베팅은 ''환불''상태인 것으로 간주됩니다. ''환불'' 상태의 베팅 금액은 환불됩니다.
      • 비정상 베팅: 수락된 베팅이 ''비정상 베팅''으로 간주되는 경우 무효가 됩니다. 회사는 어떤 베팅이 ''비정상 베팅''인지 결정할 권리를 보유합니다. 비정상 베팅은 프리 매치와 인 플레이 매치, 경기가 종료된 뒤의 결과와 관계 없이 무효로 간주됩니다.